伦敦大学学院3个数字媒体专业究竟有何区别?

留学在线   2024-01-11 11:01:06

伦敦大学学院(University College London,简称UCL)竟然有3个数字媒体专业?同为Digital Media,这3个专业间究竟有何区别?

数字媒体硕士均开设于教育与社会学院 IOE 下,它的基地在 UCL 知识实验室,这是一个领先的跨学科研究中心,使命是理解并发展数字技术以支持和改变教育以及其他领域。知识实验室设计并实施创新的数字媒体和智能技术来支持教学与学习,并向政策制定者和教育利益相关者提供建议。

UCL 24年秋季入学已经开放申请!投递截止日期为 2024年4月5日,同学们务必安排好时间哦!

• University College London

01-Digital Media: Production MA

(数字媒体硕士:制作方向)

I学制:1年

I学费:£34,400

数字媒体硕士:制作方向结合了数字媒体制作中的文化和媒体理论以及创意实践,使你能够对关键争论进行批判性思考,并发展数字媒体制作中的具体技能。与侧重于技术或市场营销/广告的学位不同,这一课程支持你成为反思性、批判性的从业者,能够发展创意的探究方式,从而利用快速变化的数字环境,创作具有社会相关性和吸引力的作品。学生将参与动画、交互式媒体开发(例如 VR/XR)、游戏设计、讲故事和编程等领域的数字媒体和文化研究理论和创意实践。

课程适合有兴趣将数字媒体的理论知识和创意技能结合起来、了解(或愿意学习)编程、并正在考虑在创意和文化领域工作或进一步进行研究生学习的人。

关于课程:

关于就业:

学生将获得使用行业标准软件参与和制作数字媒体的关键和创造性技能,例如数字游戏、互动体验和动画。往届毕业生的去向包括继续读博、游戏和数字媒体公司的角色(例如艺术家、游戏设计师、UI/UX 设计师、制作人)或独立视觉艺术家等。

关于申请:

成绩单两封推荐信入学要求

--拥有英国大学2:1成绩,或者与之等同的海外学历(由UCL认可的机构颁发的学士学位,加权平均分最低为 80%;中国教育部认可的所有其他大学的学士学位要求加权平均分最低为 85%),专业为媒体或设计领域(例如媒体研究、数字设计、数字媒体艺术、互动/数字媒体、游戏设计)的申请人

--拥有相关学科的2:2成绩,以及在媒体、互动设计或文化产业领域至少2年的工作经验,并提供相关设计作品集的申请人也可能被考虑

--拥有与该专业不相关学科的申请人将不被考虑

个人陈述

不超过500字

--你对 Digital Media: Production MA 的兴趣,概述相关主题、问题或困难

--你最感兴趣的模块以及原因

--你希望作为论文开发的基于实践的研究/创作项目

--鼓励在个人陈述中添加一个链接,指向已完成的相关项目的在线作品集(并说明在每个项目中负责的内容),包括游戏、动画、交互式声音、艺术和设计项目,以及创意和研究写作等作品

作品集

语言要求

--托福总分不低于100(阅读写作不低于25,口语听力不低于23)

--雅思总分不低于7.0(单项不低于7.0)

• University College London

02-Digital Media: Critical Studies MA

(数字媒体硕士:批判研究方向)

I学制:1年

I学费:£34,400

Digital Media: Critical Studies MA 适合希望对数字媒体的意义和解释进行批判性调查的学生。学生将探讨与媒体文本、受众、用户和数字文化分析相关的媒体和文化理论以及方法,并通过可选模块专注于特定主题,例如数字游戏、数字媒体中的性别以及移动媒体等。在最后一个学期,学生将在导师的支持下独立进行与他们选择的相关主题的研究。学生们将会涉足跨学科的传媒研究和文化研究领域,对数字媒体和数字文化进行批判性探讨,同时探讨权力、主体性和表现等问题。

课程适合对传媒研究和文化研究领域感兴趣,以及在文化、艺术、传播或传媒等领域寻求职业或学术生涯的申请人。

关于课程:

项目通过在线和面对面讲座、研讨会、会议和讲习班的方式提供。学生的评估主要是书面作业,例如批判性论文和反思性日记。

关于就业:

毕业生将获得对数字媒体和数字文化的关键洞见,包括数字平台、移动媒体和数字游戏。通过反思性、定性和深入的媒体研究和文化研究方法,获得研究媒体文本、媒体受众/用户和媒体技术的经验。往届毕业生的去向包括继续读博、数据隐私和互联网安全以及文化和教育机构等领域。

关于申请:

成绩单两封推荐信入学要求

--持有英国大学的2:1学位,或者与之等同的海外学历(由UCL认可的机构颁发的学士学位,加权平均分最低为 80%;中国教育部认可的所有其他大学的学士学位要求加权平均分最低为 85%),专业包括媒体研究、文化研究、电影研究、游戏研究、数字/互动媒体艺术或英国文学

--在相关学科获得了2:2学位,并且在教育、媒体和/或文化产业领域有至少2年的工作经验,也可能会被考虑

--持有与该领域不相关的学科学位将不会被考虑

个人陈述

不超过600字

--你为什么想在研究生阶段学习数字媒体:批判性研究?

--哪些模块吸引了你,为什么?

--你期待探讨哪些问题、主题或难题?

--你为什么特别关心媒体研究和文化研究对这些问题的方法?

--你的学术和/或专业背景如何使你能够满足这个项目的要求?

--这个硕士项目将帮助你实现或探索什么?

提示:

--回答这些问题时,请使用你自己的措辞,避免使用泛泛而谈的陈述

--尝试描述你申请该项目的个人动机,并提供例子

--不要简单地重复你的简历信息或复制来自UCL网站的文本

语言要求

--托福总分不低于100(阅读写作不低于25,口语听力不低于23)

--雅思总分不低于7.0(单项不低于7.0)

• University College London

03-Digital Media: Education MA

(数字媒体硕士:教育方向)

I学制:1年

I学费:£34,400

Digital Media: Education MA 探讨数字媒体在正式和非正式教育环境中的社会文化维度,涵盖学校及其之外的领域。与新闻、市场营销或传播学位不同,这个课程侧重于数字媒体教育内部问题及其争论,特别强调定性研究方法。

学生将学习与日常数字媒体使用、教育环境中的媒体素养、创造力以及流行文化相关的概念,以及这些概念在全球背景下如何被电影和媒体教育者所运用。学生将批判性地参与并制作诸如短片和博客等媒体文本,与伦敦大学学院(UCL)和英国电影学院(British Film Institute)的导师一起工作,努力发展自己的研究课题。

这个项目不仅适合对媒体教育和电影教育感兴趣的人,也适用于非政府组织、社交媒体、博物馆、画廊、青年和外展工作者,或者从事教育出版、媒体制作或媒体教育的从业者。

关于课程:

课程教学采用在线和面对面讲座、研讨会、演讲、辅导和研讨会相结合的方式进行。学生们将通过多达5000字的课程作业和一些模块的实践或作品集来进行评估。此外,所有学生都将写一篇论文(15000字)或报告(7500字)。

关于就业:

项目的毕业生可以在学院、小学和中学、社区环境、博物馆、图书馆、美术馆以及与教育相关的场所从事各种各样的媒体教育职业,还可以去非政府组织、研究机构和政府部门工作,或在教育研究方面追求学术职业。

关于申请:

成绩单两封推荐信入学要求

--拥有英国大学教育学、媒体学、文化研究、电影研究、数字媒体艺术或英国文学等专业的2:1学位,或者具有与之等同水准的海外学历(由UCL认可的机构颁发的学士学位,加权平均分最低为 80%;中国教育部认可的所有其他大学的学士学位要求加权平均分最低为 85%)

--拥有相关专业的2:2学位,并在教育领域(学校、大学、文化/艺术机构)中至少有2年的工作经验的申请人也可能会被考虑

--持有与该专业不相关的学位的申请人将不被考虑

个人陈述

不超过600字

--你为什么想在研究生学习数字媒体教育?

--你期待探讨哪些问题、主题或难题?

--你为什么特别关心媒体教育和文化研究方法来解决这些问题?

--你的学术和/或职业背景如何使你能够满足这个项目的要求?

提示:

--在回答这些问题时,请使用你自己的措辞,避免使用泛泛而谈的陈述

--试着描述你申请该项目的个人动机,并举例说明

--告诉老师你可能有的任何实际媒体制作经验,不要简单地重复你的简历信息或从UCL网站复制文本

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