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留学在线   2024-03-09 08:06:16

前段时间UCL公布了23fall的招生情况,榜单详细列出了全校中国学生申请专业人数和录取人数的排名。下面是UCL建筑、室内、景观、规划等相关专业的申请数据及建筑类背景的学生可以申请的专业录取率排行榜。

整体看这个榜单的前几名里,既有我们意料之中的“老朋友”,也有一些大家可能不太熟悉的“新面孔”。细心的同学可能会发现,UCL今年新开设的专业:电影和视频游戏架构(MArch Cinematic and Videogame Architecture)直接冲到了申请人数排行榜的第五名。

UCL中国学生录取数据(2023-2024)

话不多说,今天就让我们来具体看看这份申请排行榜上都有哪些亮点,以及对于准备冲刺24fall的同学们来说,又有哪些专业值得推荐。以下。

申请榜前十,有哪些亮点?

首先,在比对今年UCL的申请排名之前,先让我们一起看一下前两年的申请榜单,以综合最近三年的建筑相关专业的申录情况进行分析。

UCL中国学生录取数据(2021-2022)

UCL中国学生录取数据(2022-2023)

通过比对近三年的UCL建筑类相关专业的录取数据,不难看出虽然专业申请的总人数有所下降,但建筑设计(MArch Architectural Design)和城市设计(MArch Urban Design)两个专业的申请量稳定排在前两名,而且它们的申请人数和录取人数相比其它专业也多出很多。

UCL中国学生录取数据(2023-2024)

在这两个专业之外,后续的七八个专业每年的申请人数也都达到了100以上,例如景观建筑、城市发展规划等等,都属于申请比较热门的专业。

值得注意的是,近三年的榜单上有个“异军突起”的专业,申请人数逐年走高,排名也逐年提升,今年直接占据了仅次于AD和UD的第三名,它就是:性能和交互设计(MArch Design for Performance and Interaction)。它的排名升高也和近两年行业内“体验经济”的发展有很大关系,相关的详细专业内容我们稍后再具体介绍。

在这些专业之外,就要提到UCL的新专业、首次开设便上榜申请量第五的——电影和视频游戏架构了。从录取率上看,大多数专业(比如刚刚提到的常年热门的“榜一榜二”AD和UD)录取率都在20%以上,但是这个新专业的录取率则只有7%,成为榜单上唯一录取率在10%以下的专业

这一方面是因为它作为首年申请的专业,尝试申请的人会比较多,另一方面就是可能很多同学申请这个新专业的时候对它还不太了解,申请难度会比较大。

UCL中国学生录取数据(2023-2024)

同时,性能和交互设计专业也因为近年来申请人数持续增多(从21年的156人申请到23年的304人,申请人数几乎翻了一倍),录取率从两年前的21%一路下降到了今年的16%,竞争压力也在逐年加大

俗话说“知己知彼,百战不殆”,接下来,就让我们来具体了解一下电影和视频游戏架构以及性能和交互设计这两个申请排行榜前五的“新朋友”吧。

电影和视频游戏架构

这是UCL一个一年制的、探索建筑、电影与视频游戏的交叉融合的创新项目。

正如我们认知中的那样,建筑在充当电影和视频游戏的底层结构设备方面有着悠久的历史。从电影布景的建造电影合成技术的发展计算机图形学的创新,空间的描绘一直是我们当代电影和视频游戏媒体景观面临的关键性挑战。

而反过来也是同理,基于时间和互动媒体的叙事手段不仅重塑了建筑的构建和表现方式,还重塑了建筑的构思和体验方式。建筑和电影与视频游戏之间的关联,比我们想象的还要深厚,学建筑的学生在转向这些领域的研究学习上,也具备着一定的“天然优势”。

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而这个UCL应运而生的新专业,正是在跨学科的基础上,去研究在数字技术新发展之下,在建筑设计的新兴未来以及在电影和游戏行业、VR和AR环境中发展的种种可能。

在学习的过程中,学生可以利用院校专业而先进的研究设备以及专用工作室,在世界知名导师团队与行业内专业人士的支持下,使用电影、动画和游戏引擎软件发展创意实践,使用尖端的数字技术和空间叙事手段,挑战真实与虚拟的界限,生产出面向未来的新建筑设计形式

图源:ucl.ac.uk

而这个专业的毕业生未来的就业方向不局限于建筑行业或是电影行业,也可以在视频游戏设计、VR/AR环境设计、元宇宙技术设计等领域里一展身手。

图源:ucl.ac.uk

在学费和语言方面,电影和视频游戏架构的费用是£35,000/年,语言要求是2级(雅思总分7分,小分6.5),想要申请的同学需要好好准备语言部分哦。根据往年申请开放时间推断,今年的报名大概会在十月中旬开启,一直到来年的六月底结束,具体以UCL官网公告为准。

图源:English Language requirements – University College London

性能和交互设计

这个专业的学制分为全日制(15个月)和非全日制(30个月)两种。

它算是一种泛建筑和工业交互的跨界专业方向,这个专业和UCL大热的AD专业也有互相联系的地方。在整个课程中,学生们通过表演艺术、数字媒体、空间互动、人类学、社会学、控制论、认知神经科学和美学的多学科理论,获得为表演和互动而设计的高级技能。

图源:ucl.ac.uk

该课程旨在强调创意空间,帮助学生找到自己独特的设计理念,重点是从互动对象到舞台活动和表演架构原型设计。基于AR、VR等技术在建造领域的应用,试图从交互装置等方向中,探索空间的更多可能性

它欢迎来自不同艺术与技术背景的学生,包容性很强。鼓励大家使用互动技术,将物体、空间、人和系统视为表演者,通过动画、电影、现场演示、舞台活动、实时模拟、播客、虚拟和增强环境等途径传达自己的想法。

这个专业在学习的过程中会涉及到很多先进技术的应用,比如虚拟现实系统、网络媒体空间、动作捕捉设备、多声道环绕声系统和机器人技术等等。每年这个专业的学生还会跟随AD专业的B-pro Show参加年终毕业展。

图源:ucl.ac.uk

而就像我们在文章开头提到的,近两年随着体验经济时代的到来,用户体验设计、服务设计、交互设计等相关专业逐渐变得热门,很多院校或是纷纷开设新的相关专业,或是原有的专业每年报名的人数逐渐增多,录取要求自然也就水涨船高。

UCL的性能和交互设计也不例外。

所以在申请准备上,一方面同学们需要自身对物理和虚拟交互设计、表演空间设计以及各种规模场所下创建表演活动比较感兴趣;另一方面就是在大家提交的作品集中,需要充分展示自己丰富的设计经验与设计创意——这两点都是UCL的老师们非常看重、并且在官网说明中特别强调过的。过于“套路化”“程式化”的主题,则会很难从上百份作品集中脱颖而出

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最后,性能和交互设计的学费是£32,100/年;语言要求为1级(雅思总分6.5,小分6.0)。根据去年专业开放的报名时间,预计今年的报名会在10月中旬开启,一直到来年的三月底关闭。

想要申请的同学们可以关注官网通告,我们也会为大家持续更新专业申请的相关资讯。无论如何:24fall即将启程的大家,尽早准备、尽早申请哦~

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