ucl有什么艺术专业

留学在线   2024-04-13 03:10:15

LAC国际艺术中心

去年夏天,UCL(伦敦大学学院)新设了一个学院——The School for the Creative and Cultural Industries(SCCI,创意与文化产业学院),融合了社会与历史科学学院、艺术与人文学院、教育与社会学院的学科优势,旨在培养创意与文化产业的下一代优秀从业者。今天一起来看看其下适合艺术学生申请的专业吧~

学科融合

创意与文化产业学院(The School for the Creative and Cultural Industries)为UCL 三大学院八大学系联合办学,所有的课程设置均为跨学科,旨在培养学生的批判性思维、创造力和实践能力,以应对当代社会的挑战,并为下一代从业者在创意与文化领域的工作做好准备。

SCCI 联合的三大学院和八个学系:

Social & Historical Sciences;

Faculty of Arts & Humanities;

Faculty of Education and Society (The IOE)

Anthropology

Arts & Sciences

Culture, Communication and Media

History

History of Art

Information Studies

Institute of Archaeology

Slade School of Fine Art

人类学、艺术与科学、文化传播与媒体、历史、艺术史、信息研究、考古研究学和斯莱德美术学院的融合,不仅仅体现了 SCCI 专业设置的特点,更体现了其对学生培养的目标和期待——在掌握扎实学术基础的前提下,扩展自己的视野,全方面、多角度地投入创意与文化产业的实践,创造出具有新时代特点的作品。

本科专业;

含现有专业及未来即将推出的专业

· Media BA

开课于2024年9月,申请截止时间:2024年1月31日

课程为期 3 年——为学生制定了极为严格的学术标准和专业技能要求。教学涉及电影媒体、游戏媒体和媒介实践等,并为学生提供了丰富的实习、实践机会。其中,电影制作和数字游戏是英国经济较主要的两种媒体形式,掌握相应的技能也是为后期进入工作领域打好基础,提升竞争力。

课程相关信息

学生在第一年将学习通识课程,包括媒体的理论方法、电影制作、游戏和互动媒体的实践;第二年将从三个路径中选择一个进行深度的学习,它们分别是:电影媒体(电影的历史与文化、电影制作的实践、纪录片和叙事电影的学习)、游戏与互动媒体(游戏、游戏设计、VR、XR)和二者的融合媒体实践;第三年将完成一个独立的毕业设计作品或学术研究,并面向公众进行展示、呈现。

· BSc Information in Society

即将推出的专业

本专业将启动于 2024 年 9 月,课程为期 3 年。适用于希望将人文技能和技术能力提升到更高水平,并且对社会如何有效地使用数据和信息来支持、激励和改善生活深感兴趣的学生。该学位将培养学生们的批判性思维和技术技能,使他们能够接触领域内的专家和行业内的新鲜想法,以便能够在毕业时获得对工作领域有帮助的专业知识。

第一年将结合社会学、人类学理解信息在人类社会中的运用机制,并学习基础的通用技术技能,包括编程、数学和网络技术;第二年将在现实场景中运用基础技能,从数字媒体平台到信息生命周期,再到数据挖掘和数据库,学生将更深入地理解当今社会中存在的信息问题;第三年将完成一篇论文,对硕士课程感兴趣的学生将进一步提升自己的学术水平,以应对更高层级的学习和实践。

· Creative Arts & Humanities BA

开课于2024年9月,申请截止时间:2024年1月31日

创意艺术与人文科学,由 UCL 艺术与科学系监督办学,将创意写作、电影、表演和运动影像相结合,将于 2024 年 9 月开始授课,共分为 3 个学年,重点关注叙事技巧在三种媒介形式中的运用。

第一年,学生将针对写作、电影和表演三大方向,学习对应的基础理论知识,包括写作中的叙事技巧、动态影像的逻辑、理解表演中的身体与声音语言等;第二年,学生将展开协同写作、影像制作与表演实践,从整个流程入手,感受三者之间的联系与区别;第三年,学生将完成一个毕业作品,作为额外的选择,还可以学习影像制作中的作曲和制作部分及戏剧表演的更多专业知识。

作为一个在本科阶段就能系统性学习写作、表演和影像的专业(实际上这三者就是电影的三个重要步骤),学生们将打下更扎实的基础——对于那些研究生阶段想要学习影像制作或电影的学生,这个专业的确量身定制。建议同学们可以根据自己未来更长远的打算进行选择。

硕士专业;

未来即将推出的专业

· Conservation of Contemporary Art and Media MSc

本轮申请截止时间:2023年6月30日

当代艺术与媒体保护,顾名思义,即极其注重理论与手工操作的能力。同学们将有机会通过两年的学习,参与到当代雕塑、装置、媒体艺术作品的维护和修复中,实践性极强地完成相关的任务与工作。

2023 年 9 月即将开始第一次课程,专业共分为两个学年。必修模块包括:艺术品的检查与分析、传播保护、当代材料科学、当代艺术与媒介的保护、毕业论文;选修模块包括:艺术史、艺术史方法论、艺术批评、材料的制作方法、纪录片、材料的修护等。由此可见,这个专业的针对性极强,对于未来想要读博,或者想到博物馆或文物保护机构工作的同学来说,是再适合不过了。

· Designing Audio Experiences:

Art, Science and Production MA

本轮申请截止时间:2023年6月30日

此专业针对空间音频技术的学习。我们如何在日常生活中感知声音?声音在确定我们自己所处的环境中起到了怎样的作用?音频体验如何影响我们的情绪?声音中涉及了哪些心理学动力?不同媒介使用的音频叙事技巧和逻辑有着怎样的区别?

......

这些都是这门专业想要教授的内容,旨在培养不仅仅是音频工程背景的专业人士,更鼓励跨学科背景的学生参与进来,结合人类学、心理学与艺术实践,共同打造我们未来的更优质的音频体验。

有声乐背景或纯艺、电影、绘画、摄影相关背景的同学,若感兴趣,都可以尝试进行申请。作品集方面学校接受 20 分钟以内的音频/视频作品,或者是装置作品等众多艺术门类的作品类型。

·Immersive Factual Storytelling MA

本轮申请截止时间:2023年6月30日

该项目旨在培养学生创造出身临其境的作品的专业能力,利用 VR 和 AR 技术,首先掌握叙事性的逻辑,然后通过学习相关技术,将故事(剧本)与虚拟现实相结合,制作出一个沉浸式体验的作品——即把沉浸式叙事作为一个工具,在企业宣传、游戏制作、艺术实践等众多领域中运用。

·Creative Documentary by Practice MFA

本轮申请截止时间:2023年6月30日

此专业为学生提供了更好地理解何为“非虚构电影”的机会——鼓励学生自行去探索“纪录片”的定义,通过借鉴社会学、人类学和心理学的理论知识与实践探索,重新思考纪录片的拍摄,以培养出富有想象力、冒险精神和智慧的电影制作人——去突破该领域的界限,制作出更发人深省的作品。

必修模块包括纪录片与民族志电影的实践导论与实践、纪录片的研究工作与相关书籍、毕业设计(纪录长片的创作拍摄)、短委托的电影项目;选修模块则包括叙事理论学习、实验电影与新媒体、纪录片的历史、社会理论导论、多媒体世界中的专题写作、音效体验与制作等。学习将持续 21 个月的时间,共包含 300 个学分。

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