留学在线 2024-05-31 04:20:03
日本动画的初期发展可追溯至1920当时日本电影工作者把西方最新发展的动画制作技术带到日本,并开始试着制作动画。
发展至今,日本动漫业已经非常成熟,在这一巨大的行业中有完整而细致的分工,例如原画、中割、作监和导演,其中志望成为导演而进入动画行业的年轻人在逐渐增多。
如今在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。
很多喜欢二次元文化的同学想去日本留学,未来也想从事动漫游戏相关的工作,那么有哪些专业可以选择呢?
01
动画设计
日本动画种类丰富多彩,已成为日本的经济支柱,产业模式完整,同时在世界占有重要地位,日本成为了世界上最大的动漫产业创作输出国。
动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
就像动漫概念一样,日本的动漫专业在大学基本也是分开的。之前的动漫专业大多数都是专门学校开设的,现在也有很多日本的大学也纷纷开设了自己的动漫课程。
日本动画作品非常偏好超现实主义题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持着采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。
02
插画设计
插画俗称为插图、单幅画。包括出版物配图、影视海报、游戏内置的美术场景设计、广告、绘本、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
二次元插画与一般意义上的艺术插画有一定的区别。从两者的功能、表现形式、传播媒介等方面有着差异。现代插画的服务对象首先是商品。
商业活动要求把所承载的信息准确、明晰地传达给观众,希求人们对这些信息正确接收、把握,并在让观众采取行动的同时使他们得到美的感受,因此说它是为商业活动服务的。
日本插画的更独特之处在于可以选择插画的不同领域进行学习和研究,你可以选择去学习平面插图的创作,也可以去选择学习游戏人物设计、动画制作、商业宣传海报制作等。
03
游戏设计
日本不仅有成熟的游戏产业,游戏教育产业也非常成熟完善,日系游戏,注重玩法和趣味性。日本游戏类专业系统化的教学和优良的实践培训,培养出成千上万的游戏专业人才。
游戏设计三大方向:
策划:也就是プランナー,下面还有更多的细分,比如角色设定,脚本,活动策划等。
程序:也就是プログラマ, IT类的专业,也就是程序员,可选的学校很多,都是可以对应游戏编程的。
美术:也就是デザイナー,可以细分为原画,插画,3DCG等等。
04
手办设计
手办,也称人形(figure)是指现代的收藏性人物模型,也可能指汽车、建筑物、植物、昆虫、古生物或空想事物的模型。
手办主要指以二次元角色为原型而制作的人物模型类动漫周边,由于二次元爱好者越来越多,人形的质量与艺术性也越来越高,手办的收藏圈也日益扩大,因此也出现了为手办专门设置专业方向的大学。
05
角色设计
角色设计,或称为角色设定、人物设定,主要针对人物的情节、动作等形式进行特定的组装和设计。无论从漫画、剧集改编的动画,或是原创动画,人物设计均肩负重要的工作。
人物设计在动画、游戏等制作中处于核心地位。原画设计的每一镜头的角色、动作、表情,相当于影片中的演员。设计者通过画笔来塑造各类角色的形象并赋予他们生命、性格和感情。
06
声优专业
还有经常被问到的声优专业,声优即“主に声だけで出演する俳优”的称呼,在日本相当于“配音演员”的称呼。日本动漫产业的蓬勃发展带动着声优产业的发展。
这个专业仅在日本学部和专门学校开设,如果你想去日本学习声优专业,那么最高的学历就是本科。
学校推荐
京都精华大学
京都精华大学是一所位于京都府的日本私立大学,学校成立于1968年,是全日本第一所建立漫画专业的大学。在日本,京都精华大学的漫画研究科是培养漫画家和漫画研究者的摇篮。学生可以学习到如何制作出所谓漫画家的漫画,还可以深入研究漫画诸多理论。
学校的目的是培养对社会负责的自立人才,所以一直保持着对现实社会关注的视点,实施着对社会做贡献的活动。在京都精华大学中,由教员支援和学生一起组成了一个有机的社会,并且以这种大学社会中的人际交流为基础,实施教育。
东京工艺大学
东京工艺大学简称“东工艺”,是位于日本东京都中野区的工学和艺术类私立大学。是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。
东京工艺大学是日本为数不多的开设“摄影学”教育的大学。培养了细江英公,小林纪晴等著名摄影家。东京工艺大学设有艺术学院(摄影学、映像学、设计学、传媒艺术表现学、动画学、漫画学、游戏学)、工学院。
东京艺术大学
东京艺术大学,位于东京都台东区上野公园的日本国立大学。东京艺大培养了许多日本代表性的艺术家,其中美术学部是日本绝大多数著名画家、艺术家的摇篮。在日本国内被一致公认为日本最高的艺术家培养机构。
学校由美术学部(绘画科、雕刻科、工艺科、设计科、建筑科、先端艺术表现科、艺术学科)和音乐学部(作曲科、指挥科、声乐科、器乐科、邦乐科、乐理科、音乐环境创造科)等2学部14学科组成。
其中,美术学部是日本绝大多数著名画家、艺术家的摇篮。包括绘画科、雕刻科、工艺科、 设计科、建筑科、先端艺术表现科、艺术学科以及动漫制作专攻学科。
武藏野美术大学
武藏野美术大学是一所美术造型教育的综合性大学,日本学科领域分类最多且教育规模最大美术专门高等学府。
美术学科设有日本画、油画、版画、雕刻4个专业;设计学科有视觉传达、工艺工业、空间演出、基础设计、建筑和映像6个专业。为开拓新的领域,学校还新设了艺术文化和信息设计2个专业,共计12门专业。
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