南卫理公会大学游戏设计专业_南卫理公会大学游戏设计专业怎样?

留学在线   2024-08-22 18:00:05

南卫理公会大学(简称SMU)是美国一所著名的私立研究型大学,位于美国第四大都会德克萨斯州达拉斯市。此外,南卫理公会大学的Guildhall是美国首屈一指的研究生级视频游戏开发教育项目。那么,南卫理公会大学游戏设计专业怎么样呢?感兴趣的同学一起来了解一下吧!

南卫理公会大学简介

南卫理公会大学(Southern Methodist University),简称SMU,是美国一所著名的私立研究型大学,位于美国第四大都会德克萨斯州达拉斯市。该校始建于1911年,占地210英亩,现有学生约1.1万人。SMU校园风景优美,被The Princeton Review评为全美TOP10最美校园之一。

南卫理公会大学是卡耐基基金会指定的国家一类研究型大学之一,2022年US NEWS国家大学综合排名68位,入读这所大学的学生,大多来自美国南方中上层的白人家庭。其商科、法律、统计学、计算机、心理学、视觉表演艺术、游戏设计等学科在美国名列前茅,其中又以COX商学院和法律学院最为著名,Guildhall学院的游戏设计更是在The Princeton Review研究生院中排名第1位。

南卫理公会大学游戏设计专业怎么样?

Master of Interactive Technology in Digital Game Development数字游戏开发互动技术硕士

SMU Guildhall是一个提供视频游戏开发所有四个基石专业化的项目:艺术、设计、制作和编程。学生在专业化课程中培养他们的技能和直觉,并完成独立的工作和研究,为他们的硕士论文和定向焦点研究提供信息。他们将这些技能应用到他们的团队游戏项目中。

SMU Guildhall每年提供的课程结合讲座、实验室和工作室,通过独立工作和团队项目让学生为视频游戏行业做好准备。学生学习游戏开发、行业趋势、领导力、团队合作、专业发展和道德规范。每个学生选修以下课程:

•4门团队游戏制作课程

•1门专业发展课程

•9-11门专业化课程(制作方向9门课程,美术、关卡设计和软件开发方向11门课程)

•1门道德课程

•4门专注于研究的课程,以推进游戏开发中每个专业化的特定领域

南卫理公会大学游戏设计专业申请条件

1、学历要求

学士学位,来自地区认可的高等教育机构,最低本科GPA为3.0(4.0分制)

2、语言要求

托福考试至少需要550分(笔试)或80分(机考)才能被录取。雅思考试需要6.5分或更高的分数才能被录取。

3、视频论文

描述您的动机、兴趣、生活经历以及作为一个有创造力的人克服的最大挑战,这些挑战与您追求游戏开发职业生涯的愿望有关,并上传到我们的在线作品集网站。申请人应该解释为什么他们的作品集之一是一件好/有趣/熟练的作品。申请人必须在视频中对着镜头说话,以完成部分或全部文章。制作专业的申请人还应描述他们对视频游戏制作人角色的理解,以及他们认为自己非常适合该角色的原因,包括展示在团队环境中使用的领导技能的示例。

4、推荐信

将两个推荐信的联系信息上传到我们的在线作品集网站。这些人应该是可以证明您的能力和技能水平的非家庭成员,例如过去的教授、主管或雇主。如果我们对您的申请和背景有疑问,我们只会联系您的推荐人。

5、作品集要求

艺术:

您的作品集将包含展示您才华的过去艺术作品示例。示例可能是基于数字的和/或在传统媒体(如绘画、木炭或粘土)中执行的原创艺术,以展示各种主题和风格。您提交的作品将告诉我们很多关于您作为学生和艺术家/插画家的信息。它将帮助我们确定您可以查看引用并准确重建引用的程度,以及您查看实际存在的内容并详细呈现它的能力。

如果您有2D和3D艺术作品集,请将其上传到我们的在线作品集网站。您的作品集最好包含您过去工作的10-20个示例。您可以上传数字作品集的链接或单个文件。

如果您没有作品集,请填写并提交以下内容:

•人物姿势/生活图纸(3)

•肖像(4) — 包括正面、侧面和四分之三视图、男性和女性主体,以及一个非人类生物

•建筑或环境图纸(2)

•大型动物,如马或大型猫科动物(1)

•你最喜欢的超级英雄的想象力角色概念,在四分之三视图(1)

•数字游戏独特角色的富有想象力的角色概念(1)

•人物生活环境的绘画(1)

•图形/商业艺术示例,例如徽标、广告或横幅(1)

设计:

你的作品集将包括过去的设计项目以及任何其他展示申请人才能的例子(如可玩的关卡、带有支持材料的角色扮演游戏活动,或可玩的地图)。

如果您没有过去的作品(不用担心,大多数申请人都没有),则需要成功完成以下作品:

作业1:使用最多5张方格纸(每英寸10个单位),设计和绘制2D侧滚游戏关卡的侧视图,游戏时间约为两分钟。必须满足以下所有要求和约束。如果您不熟悉2D横向卷轴游戏,请参阅《超级马里奥》、《索尼克》、《魂斗罗》或《外星原始人》。

作业2:创建一个简单的关卡来展示您希望使用任何游戏引擎的技术能力,然后提交 8-10 张关卡截图和关卡的文本描述,包括您的目标和您在创建它时学到的内容。如果您已经创建了此作业之外的级别,欢迎您使用该级别的屏幕截图来满足此要求。请注意,我们不希望关卡经过精心打磨或充满游戏玩法。然后,写一段话来描述这个关卡的目标以及你想象它是如何被玩的,包括如何玩计时谜题和跳跃谜题。此外,还要说明您为该级别选择的主题以及您选择该主题的原因。

制作:

制作课程仅适用于硕士(MIT)课程的候选人。你的作品集将包括展示你的能力、解决问题的能力、沟通技巧和领导能力的例子制作产申请人必须完成以下操作:

作业1:在录取过程中,制作专业的申请者必须选择其他三个专业(艺术、设计或编程)中的一个作为子专业。您必须完成所选子专业的投资组合分配,详见本页。

作业2:提交此案例研究的解决方案。

作业3:提交您的简历。

编程:

您的作品集将包含展示您的编程才能的代码示例。

如果你有一个展示过去代码示例的作品集,请提交2-5个你编写的结构化计算机代码示例。任何结构化语言的代码示例都将被接受,但游戏是首选。我们更喜欢C++,但也会审查其他语言(C#、Java等)。C++技能对于在Guildhall的成功至关重要,用C++进行入学测试将帮助我们验证您确实准备好了。

每个示例都应该位于一个独立的目录中,并应包含代码、文档(指示意图、范围、输入、输出等)、用户指南/说明以及程序的输入和输出插图。包括一个自述文本文件,解释您提交的内容,如下所示:

•您的姓名

•代码示例的目录结构

•每个代码示例的说明/说明

•编写代码的日期

如果没有展示代码的作品集,则必须完成以下作业:

作业1:为实时策略(RTS)游戏创建资源管理器。您的程序管理着一个“有向图”(一个由节点和它们之间的链接组成的系统,它们之间朝一个方向移动,很像网页及其链接)。在启动时,您的程序会读取一个文件“resource.txt”(来自当前目录),该文件描述了资源以及它们所依赖的资源。

作业2:完成霍夫曼练习 — 下载霍夫曼练习PDF文件。

上述就是关于南卫理公会大学游戏设计专业的介绍,希望能帮助到大家。如果你还想了解更多游戏设计留学的相关院校,请继续关注留学在线官网。

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