马耳他大学游戏设计

留学在线   2024-08-29 10:20:52

虚构游戏:建构世界和想象游戏的哲学是一个新的标题,令人兴奋的卷出版的布卢姆斯伯里出版社. 它结合了游戏研究、文学理论、小说哲学、电影研究和科幻研究的观点,这一开创性的工作将其注意力集中在我们与游戏的关系中被忽视的一个方面,即游戏只作为虚构的道具而存在。

这本新书由我们自己的Prof.Stefano Gualeni (数字游戏研究所) 和教授里卡多·法松内(意大利都灵大学)是第一次系统地尝试回答以下问题“想象游戏在讲故事中有什么作用?”和为什么小说作者要勾勒出一个观众永远不会玩的游戏规则?

为了做到这一点,他们介绍了五种不同类型的虚拟游戏在世界构建中的关键功能。

首先,虚构游戏可以强调他们所属的虚构社会的主导价值观和意识形态。

第二,一些虚构的游戏在虚构的世界中起着批判性的、乌托邦式的工具的作用,激发了虚构人物思想和政治取向的转变。

第三,一些虚构的游戏有助于某种特定形式的存在的超越,如克服人类的物质性。

第四,虚构作品中的虚构游戏可以欺骗性地模糊游戏的偶然性和“现实生活”的不可撤销的严肃性之间的界限,要么将生活伪装成游戏,要么将游戏伪装成具有更持久后果的东西。

第五,它们可以作为元反身工具,对实际游戏如何设计、玩、卖、操纵、体验、理解和利用作为我们文化的一部分提出批评和/或讽刺的观点。

讨论来自各种媒体的90多个虚构游戏的例子(每一章都有几个插图将虚构的游戏带入生活),在这个新的卷 瓜莱尼和法森要求我们不要把虚构的游戏看作是故事情节中有趣的暂时缓解的时刻,而是看作是重要的、多层次的表达手段。

这本书将很快在马耳他大学图书馆的一部分,并作为集合中的数字游戏研究所.

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