留学在线 2025-08-08 09:41:27
写在前面的话
“知识的价值在于分享”,一直是康石石个人信奉的一句话,也是指引康石石个人实践的一句话。特此为中国艺术留学生开放周三“艺术升学知识共享”栏目,每周三将邀请一位艺术&设计领域业内人士或学生进行个人分享,集合大家的艺术设计认知与艺术留学经验,为艺术留学生&预备生提供更加多元化的信息交流机会
我们专业名字叫:Design for Preformance and Interaction(性能与交互设计),但拿的是建筑学位。念书前我对它的认知就很直接:这不就是交互建筑嘛!
交互建筑这等新兴专业在国内的热度大家是知道的,于是连2秒的思考都没用,我直接来了伦敦。
转眼差不多在这呆了快一年了,若要问我体验感如何,只能说:很复杂。
印象中的UCL毗邻大英博物馆,是伦敦最耀眼的学校…没错,但,
我是在距离主校区有40分钟车程的东校区
东校区教学楼,环境还是很不错的
的旁边的工厂房里上课。
就离谱,整个伦敦也没多大,但UCL做到了将两个校区隔开N公里。不过我其实觉得还好,因为是新建的校区,这边的确地方大、设备新、环境好。大家租学生公寓也都能租到一起,搁市中心绝对没戏。
but这两栋新楼,跟我们是没什么关系。因为巴院的专业天然自带各类大型设备,比如木工坊、大型切割、打印机等,于是学校把这堆设备连同“新开的跨学科专业”一同打包到旁边的工厂房中去了。
我们专业是其中一个“幸运住客”,其余还有DFM(制造设计)和bio-design(生物建筑)做邻居。
here east环境,我们上课的地方
按理说,同是新兴专业,同在一栋楼里上课,大家整体的学习氛围应该区别不大。但此时“交互建筑”在国内的热度之高就体现出来了。跟隔壁几乎全是外国学生的bio-design相比,我们专业中国学生含量的确比人家多很多。
有多少人是真心喜爱这个专业来的?有多少人是追逐着“交互建筑”这一新领域的名头来的?我不知道。但在念书后,我们的确呈现出了一种“两极分化”的态势。一部分人越学越如鱼得水,一部分人越学越迷茫。
因为这门专业,需要你有很强的主观能动性!
UCL,一款什么都能教的实用百宝箱这么跟大家说,迄今为止我们入学9个月了,单论做实体项目其实一共只做了3个,其余时间一直都在学习,学各种各样的知识和技能。
有理论知识。学校三不五时就要开一堂讲座,讲一些建筑的内容,即便我感觉大家做的项目基本都和建筑没什么关系,但该上的课也得上。
会有一些非常、非常学术化的理论出现。我记得有次老师聊了很多有关感官空间和机械空间的知识,他用的语句吧,就属于那种你每个词都能听懂,但连在一起开始飘忽的深奥程度。这种课还挺多的。
假装自己听懂了
老师会要求我们看很多学术论文,再给大家分享很多别人创作的艺术作品案例。要求我们挑一个项目去和论文进行结合,然后分组上去pre,聊一下你是如何解读这个艺术作品的,底下有人也会时不时提问。
我和我朋友最开始每次碰到这种pre就头痛,因为我俩刚来那会儿英语不咋滴顺畅,就憋红一张脸在台上尬住。尬着尬着后面也顺了。
只能说好刀果然都是磨出来的hhh。
白崖
除了理论知识,还有一大核心板块是学软件。
很难想象我们一个堂堂的交互专业,居然天天被按在机房学Unity、UE、processing、touchdesigner、c4d和rhino,还有动作捕捉和摄影技术等等。关键是你不学连项目都做不动。
比方说我们有个需要在3天内完成的小项目。那个主题老师给的特别艺术,说产出一个物理和虚拟结合的媒介,你在现实中挪动某些东西,相对应的屏幕或者电子信息中也会产生变化之类的云云。
他讲的挺玄学的,实际上就需要你利用arduino链接元器件获取到一些信息,然后把它输送到unity中。我们组当时是做了一个提醒喝水的装置。这个装置类似一个杯垫,当你把杯子放上去时,屏幕上就会长出小草。旁边有感温元器件,会随着你喝水的状态让电子屏幕的背景进行变化,从沙漠到雨林。
听着不难吧。问题是,我们组没人会unity啊。
UCL的日常就是进厂~
还限定3天完成,想想都痛苦。那几天简直左脑硬学软件生成,右脑思考下一步设计怎么走,把我cpu都干烧了。现学现卖的结果,理所当然搞出来了个半成品。
就蛮吃亏的。我们班有些组做的就特别炫酷,他们做了一个屏幕投影,你可以用手势折成孔雀、小狗等各种小动物的造型,然后屏幕中就会自动识别成相应的动物。主要是人家那个画面做的特别好看,属实令人羡慕。
所以软件在UCL是必修课。
伦敦某个夜晚
不过矛盾的是,如果你单单只在必修课上学软件的话,我认为学校教的其实不足够深入。它并不能让你一进社会就变成了一款抢手的软件大拿。
相反,UCL更像是提供了一个平台——“我什么都可以教你,但我只能教你从0到1。如果你想深入学习从1到2的过程,首先要告诉我你感兴趣的领域,然后我会在这个领域帮你深度挖掘。”
而很多同学,都折在“感兴趣的领域”,这个非常主观的地方。
动补实验室
刚开始学习时,我也曾非常焦虑以前在国内读建筑,我接受到的项目指令都格外具体,今天造个酒店明天造个桥。
所以当UCL提供了资源、提供了设备、提供了老师辅导,但偏偏不给我们提供任何项目主题和创作方向时,我陷入了迷茫。
我喜欢什么?我想做什么?我是个目标明确的人,我喜欢做对未来就业有帮助的事情,但这个好像不能成为一个人专注研究的理由。
这份迷茫还伴随着我初到英国遇到的种种小困境,升级为一个水火交加。
晴天
夕阳
即便那些困境,它真的都是一些很小很小的事情。
比如英国阴天很多,晴天很少。阴天让人心情emo,但一旦放晴天空却格外美丽。
上学期我发烧倒下,只会自己约普通号,随后体验了把诸多留子在海外的共同痛苦,预约太慢!我窝在宿舍的床上就开始猛猛想家。最后还是认识的一位阿姨带我去看了急诊,我才知道怎么约急诊,get到一点点生存技能。
热闹市集
还有作为一名在学生公寓独居的女大学生,面对突然从角落蹦出来的我此生从未见过的体型能如此肥硕壮大的大蜘蛛,只能一声尖叫哭着狂奔到前台喊救命。
咱就说,经历了这些风波,遇事心态都变平和了许多。
生活果然能让人成长,一经对比,我学习上的那点烦恼算啥。
做workshop
最近我找到了一个新的研究方向,在和小组成员一起制作VR、AR游戏。顺便精进自己的Unity技术。倒也不是刻意往这个方向去倾斜,其实我们最开始是想做一款叙事性游戏。后来将目标定位到旅行这一题材,发现它的世界观做的过于宏大了。因此最近也遇到了许多瓶颈。
但是无妨,我已经劝服自己,路都是慢慢向前走的。
抽空来冰岛旅个游
不知聊到现在,大家对Design for Preformance and Interaction是怎么看待的呢?你会发现我们什么都做,做游戏、做装置、做APP、做空间…虽然它的学位是建筑学位,但大家都非常“不建筑”。
然后学校什么都可以教。但如果你想多从UCL薅点精华下来,那就必须“主动出击”,去约课、去和老师聊天。因为大部分中国学生都比较沉默,如果你愿意主动找老师探讨,他们是非常乐意并支持这种行为的~
最后,带着你的规划和目标过来学习吧。迷茫的同学不太适合读这门专业,但如果你喜欢做艺术装置、交互空间、游戏亦或是其他,同时有野心,有深入挖掘个人兴趣的企图,那UCL非常不错。
如果你想申请英国留学,或者考研、保研、申博、艺术留学、作品集创作相关问题,欢迎私信康石石。
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