美国帕森斯设计学院有游戏设计专业吗

留学在线   2020-12-31 15:54:31

前几天有同学问:帕森斯设计学院有设计学院吗?在网上搜索结果好像是没有,官网也没有明确的的显示,但是parsons真的没有游戏设计吗?答案是:有也没有,这是为什么呢?

首先,Parsons确确实实没有像LCC Game Design一样设立专门的游戏设计专业。但是,学生在申请Parsons时,也的的确确可以选择Game Design作为自己的意向。其中玄机就在Parsons官网搜索显示出的Design and Technology(DT)上,Parsons的游戏设计是设立在DT下的一个专业方向。今天小编就跟大家聊一聊。

帕森斯设计学院游戏设计专业选择:

如果你想在Parsons学习游戏设计,那么你就有以下2个专业可以选择,一个是既有本科又有研究生学位的Design and Technology,一个是只有研究生学位的Media Studies:

但是也正如今天一开始我们说的,这2个专业,都不是完全针对性的游戏设计专业,只是学生可以在这2个专业下,选择游戏设计方向,作为自己未来的具体专业发展选项。

帕森斯设计学院游戏设计强调结合创新与科技:

要特别注意的是,Parsons游戏设计特别强调在结合创新与科技的环境下,找寻游戏设计的美学概念。这一点和Game Center有较为相似的契合点,Game Center是这样看待游戏设计的——we look at games as a creative form of art/我们将游戏看作是一种创意性的艺术形式。既有技术含量还不够,还要有美学价值,从艺术方面吸引受众。

以往我们说到游戏,大部分人可能都会觉得:“哦~游戏嘛,就是用来放松和娱乐大众的,用以消遣时间,或者增加互动的。”但是,Parsons却给出了游戏设计的更深层次定义,将游戏设计置于整个社会和世界发展的背景下,结合Design and Technology的概念,认为游戏设计可以用来探索行动主义,社会变革,科学发展,信息可视化,以及教育意义。

再说到专业的美学概念探索,主要就体现在跨学科方向上,比如学生可以结合装置艺术、交互设计、展览空间,以及实验性探究等其他学科的概念,去进行游戏的多空间、多维度延展。

为了帮助学生能在更多方向发展游戏设计的更广阔意义,Parsons还专门搭建了实验室——PETLab,这个实验室又和Game Center有所不同。

如果说Game Center是一个为了帮助学生更好的进行游戏“设计”的前提,从而让学生能更好的结合科技与艺术进行全新领域的探索。那么PETLab则更多了一些社会人文方面的意味。

帕森斯设计学院游戏设计课程设置:

最后,说到具体的课程,要如何实现这么大的想法呢?和Parsons其他专业的课程一样,游戏设计也是以studio、lecture为主,但是内容上就非常有针对性了,比如大二时的Core Studio Objcet:Game课程。

这门课的学习重点就是让学生在不断的创作中了解heart of games:the design of interactivity,学生会主要学习游戏对象的创作概念、媒介以及创作技术,从而掌握游戏的构成、体验、游戏社区搭建等知识。

本科阶段整体来说,首先Parsons给了学生非常大的游戏设计概念,让学生知道,原来游戏设计也可以用来解决世界性的人文、经济、历史问题;其次也比较注重学生学习的创意性和实验性。而我们接下来要说到MFA/研究生,这一阶段的学习则可以看做是对具体专业内容的深度发掘,会更加有深度和广度,也会更加有专业概念。

在专业描述部分,Parsons就给出了定义,学生会在一个跨学科的环境下展开研究,比如学生可以和视觉设计、摄影、纯艺术、插画等其他专业的学生合作学习。

具体到课程上,研究生阶段并不会像本科一样区分具体的游戏和CT方向,而是从具体的研究维度,根据不同的创作主题去进行的。

最后,我们说到具体的游戏设计专业留学申请,因为本身Parsons并没有将专业进行具体划分,那么学生在申请时,就需要选择一个具有针对性的专业方向进行创作。

总结今天的内容,Parsons有游戏设计专业吗?,Parsons并没单独设置Game Design这个专业学科选项,但是对于想要在游戏设计中发展未来规划的同学,依旧是有可选项的,那就是——Design and Technology(DT),专业特别划分了两个较大的方向,其中之一就是Game Design。

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