留学在线 2022-11-07 17:28:30
2003年。南卫理公会大学(SMU)就建立了专门的学院——Guildhall,成为了世界上第一个提供数字游戏交互技术硕士学位(master’s degree in digital game)的教学项目。
首先,SMUGuildhall是目前唯一一个在游戏开发的四个基础维度上(游戏美术、关卡设计、制作、开发),分别开设专业化课程的学院。
每个学被录取的学生都需要选择一个方向进行重点学习(另外三个方向也会有所涉及),然后与其它方向的同学以团队的形式进行游戏制作。
选择游戏美术的同学,将会专攻人物造型、虚拟雕刻、解剖学、概念艺术;关卡设计方向则会专注于沉浸体验、界面设计、关卡布局和玩家流程等;制作方向主要的学习重点会集中在游戏出版、营销以及游戏经济学;开发方向的学习重点则为人工智能、游戏引擎设计及音频技术等等。
也就是说除交互背景以外,视传、建筑、心理学、音乐、计算机及商科等背景的同学,都可以尝试申请SMU的游戏设计。
招生背景的多元化加上如此细化的课程设置,让毕业于SMU的学生能够在在校期间就产出大量成型的游戏作品,在专业及商业领域不断获奖。
用SMU自己的话说,这也是为什么他们的毕业生能够受到广大雇主欢迎。
SMU位于德克萨斯州的达拉斯市,学校附近有50多家游戏工作室、应用程序开发商和数字技术公司,整个德州也有180多家游戏开发和制作公司。如此一来,SMU能够聘请更多的本地游戏领域人才作为兼职教师,为学生提供最符合当下行业需求的教学内容。
与此同时,对于学生来说大家不仅能够频繁的接触行业内的大牛,实习或者工作机会也会比其它院校的同学多一些。毕竟仅德州当地的游戏产业,就能够为大家提供5000多个工作岗位。
当然,SMU并不是学习游戏设计唯一的出路。像美国的纽大、南加大、ACCD、卡梅,英国的LCC、金匠、格拉斯哥等动画电影与特效学院都是不错的选择。
责任编辑:欧欧
2023-07-05
2020-12-30
2020-12-31
2023-07-16
2023-06-19
2023-10-14
2022-11-02
2023-01-11
2020-02-20
2021-12-10
2023-06-25
2022-01-19
2021-11-08
2023-06-16
2023-06-01
2023-05-25
2020-12-30
2023-06-15
2022-10-24
2023-07-11