留学在线 2023-01-30 17:05:00
1929年,旧金山艺术大学由理查德·斯蒂芬斯Richard S. Stephens创立于1929年,他是一位美国纯艺术画家,也是《日落》杂志的创意总监。坐落在旧金山市中心的学校,是美国最大的私立美术学院,也是美国最好的美术学院。作为湾区地区最具声望的商业和艺术领导的摇篮,它已经获得了美国大学认证协会和美国美术学院协会的认可,并且作为美国西部大学联盟的一员。学校教育思想:用优秀的教师培养优秀的人才。
旧金山艺术大学的游戏专业涵盖游戏设计,游戏编程,概念艺术,3D建模以及动画等技术。通过传统的课堂环境和基于生产的协作课程为视频游戏行业的职业生涯做准备。旧金山艺术大学游戏设计学院提供四个学位重点:概念艺术、3D 艺术、游戏设计和游戏编程。通过拥有游戏制作管道的这些关键主要组件,我们让我们的高年级学生在他们的最后一年聚集在一起,模拟协作游戏制作的行业环境。
最新的设施与技术最新的软件和设备对于让学生们为进入游戏开发队伍做好准备至关重要,这就是学校紧跟游戏开发技术和行业实践当前进步的原因。无论专业人士在做什么,无论专业人士使用什么,你都会在旧金山艺术大学的游戏设计学校找到。包括280 多台带双显示器的 Alienware 高性能计算机,13 台用于 iOS 开发的 iMac 工作站,21 台 Alienware 25 英寸 240Hz 显示器用于游戏休息室,Xbox/PlayStation /Nintendo 游戏机等。
整个学期举办每周比赛活动和至少六场不同的比赛,学生能够代表学校参加与北美其他大学和学院的联赛比赛。对于对电子竞技制作感兴趣的学生,学校提供广告、社交媒体和广播课程。
广阔的就业前景在旧金山艺术大学毕业的学生凭借在学校里学到的技能以及对专业的热爱,选择了能够发挥自己所长的职业:
3D角色艺术家:作为 3D 角色建模师,让角色栩栩如生。构建复杂的角色模型、有机网格,并跨团队合作,对创作进行装配、灯光、纹理和动画处理。
动画特效师:动画和视觉效果赋予游戏个性。最精心设计和制作的角色只有在有人让他们动起来并赋予他们一些个性时才会栩栩如生。视觉效果,例如火焰、激光爆炸和传送门,会抓住玩家并将他们完全传送到另一个世界。
游戏/关卡设计师:平衡游戏元素以保持游戏的吸引力。还将改进系统、贡献功能并参与测试以创建身临其境的世界并唤起情感。
用户体验/用户界面设计师:利用在游戏功能、设计、动态图形和用户路径方面的知识来创造身临其境的体验。
以上就是关于旧金山艺术大学游戏设计专业的介绍,希望对大家有所助益。
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