数字媒体艺术英国研究生

留学在线   2025-01-10 12:42:04

伦敦大学学院授课硕士

数字媒体: 制作硕士学位

伦敦, 布鲁姆斯伯里

课程开始时间

2025 年 9 月

接受申请

需要签证的申请人: 2024 年 10 月 14 日至 2025 年 4 月 4 日

申请截止时间:英国时间下午 5 点

开放申请

这是 2025 年入学的课程信息

数字媒体: 数字媒体:制作 "硕士课程将文化和媒体理论与数字媒体制作的创意实践相结合,使学生能够批判性地参与关键辩论,并开发数字媒体制作的特定技术。与侧重于技术掌握或市场营销/广告的学位不同,本课程旨在帮助学生成为具有反思性和批判性的从业者,能够制作与社会相关的、引人注目的作品,以及具有创造性的探究模式,以应对瞬息万变的数字环境。

学生将在动画、互动媒体开发(如 VR/XR)、游戏设计和制作以及讲故事等领域学习数字媒体和文化研究理论及创作实践。该学位将批判性理论与创造性实践交织在一起,UCL 知识实验室的媒体制作工作室设施的工作室结构使学生能够制作出有理论依据的数字媒体作品。

课程对象

希望成为具有批判精神的数字媒体制作者的学生会对本课程感兴趣。它适合那些有兴趣将数字媒体的理论知识和创意技能结合起来,了解(或愿意学习)编码,并考虑在创意和文化领域就业或继续攻读研究生课程的人。

了解在 UCL 攻读硕士学位需要具备哪些条件

课程内容

数字媒体: 数字媒体:制作硕士课程将培养学生成为具有反思性和批判性的媒体制作从业者,能够继续研究生阶段的研究,或在创意和文化部门从事文化和创意产业方面的广泛工作。该课程并不提供行业本身所提供的那种专业/职业培训,而是对不同数字媒体格式的媒体制作进行批判性的表达探索,侧重于数字艺术品创作背后的使用案例,而不是 “如何 ”使用这些工具。

UCL教育与社会学院 IOE 的数字媒体硕士课程是英国历史最悠久的媒体硕士课程之一。该课程设在UCL 知识实验室,这是一个领先的跨学科中心,其任务包括研究数字媒体和开发数字技术。

学生将有机会参加实验室的各种学术活动,会见国际知名学者和嘉宾。知识实验室大楼内还设有媒体制作工作室、计算机套件、表演空间和录音设施。

本课程团队隶属于ReMAP 研究中心(媒体艺术与游戏研究中心),在数字媒体艺术方面拥有获得资助的研究记录,我们为学生提供了从直接研究经验中学习的机会。

了解研究生课程的内容

职业生涯的基础

数字媒体: 数字媒体:制作硕士学位将培养学生成为具有反思能力和批判精神的媒体制作从业者,能够进一步从事研究生研究或在创意和文化部门从事文化和创意产业方面的广泛工作。

往届学生的发展方向多种多样,如继续从事学术活动(如博士、讲师职位)、在游戏和数字媒体公司就业(如艺术家、游戏设计师、制作人)或成为独立视觉艺术家。

就业能力

毕业生将掌握参与和制作数字媒体(如数字游戏、互动体验和动画)的批判性和创造性技能。除了学习如何制作媒体产品外,毕业生还能很好地掌握媒体是如何制作和传播的,从而成为一名充满活力的专业人士,随时准备在不同领域担任各种不同的角色,从继续从事学术和/或艺术活动到在媒体行业就业。

网络

学生可以利用 UCL 就业部经验丰富的团队,找到正确的道路,确保在未来的职业生涯中取得成功。

课程设置

教学与学习

课程将通过理论授课、理论与实践研讨会和工作坊等方式进行,这为学生的自主学习奠定了基础,学生可以通过自主学习来发展和巩固所学知识。这些方法有助于学生逐步成为具有批判精神的独立创意实践者。

对学生的考核包括实际创作、书面批判性反思、当面口头陈述和论文。

学习时间由教学和学习活动组成,包括讲座、研讨会、讲习班和独立学习(自主学习)。

作为指导,一个 30 个学分的模块建议学习 300 个小时,平均而言,课堂学习 30 个小时,加上自主学习 270 个小时,包括阅读、观看、玩耍和接触推荐材料,独立开发技能和完成作业。

在第 1 学期,全日制学生在学习两个必修模块时,通常每周约有 6-8 个课时的接触时间,外加至少 20 个课时的自主学习时间,用于自学、阅读、完成既定任务和提高媒体制作技能。

在第二学期,当学生选修两个选修模块时,预计每周授课时间约为 5-10 小时,外加每个模块约 10-18 小时的独立学习时间。学生在第二学期开始撰写毕业论文,在第三学期,他们将继续撰写毕业论文,并与毕业论文指导老师保持定期联系(共 5 个指导小时),直到七月份。7 月下旬导师反馈意见后,学生独立完成论文,直至 8 月下旬提交论文。

课程模块

该学位包括两个必修模块:数字媒体理论和数字媒体探究(各 30 个学分,秋季学期);两个选修模块:3D 动画、数字游戏设计和教育中的数字故事(各 30 个学分,春季学期);以及基于实践的毕业论文(60 个学分,春季、夏季和夏季末学期)。

必修模块

数字媒体理论

数字媒体探究

数字媒体论文: 制作

选修模块

三维动画制作

数字游戏设计

教育中的数字故事

请注意,此处提供的模块列表仅供参考。这些信息是在入学前发布的,模块内容和可用性可能会有变化。本学年正在使用的模块通过链接可获取更多信息。如果没有链接,则表示尚未提供更多信息。

学生需修满 180 个学分:两个必修模块、两个选修模块和一个工作室实践论文项目。成功修满 180 个学分后,您将被授予数字媒体制作硕士学位: 硕士学位。

无障碍设施

有关 UCL 建筑无障碍设施的详细信息,可从AccessAble 网站获取。您还可以从UCL 学生支持和福利服务团队获得更多信息。

语言要求:

雅思 总分7.0 各小分不低于6.5

托福iBT 总分100 读写22/30 听说20/30

学费:36500镑

此文章摘自学校官方网站:Digital Media: Production MA | Prospective Students Graduate - UCL – University College London

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